Pomysł i projekt
Planowanie mapy, rozmieszczanie obiektów i ustalanie zasad. Dziecko podejmuje pierwsze decyzje jako twórca gry.
Programowanie dla dzieci · 7–14 lat
Roblox może być początkiem nauki programowania. Na zajęciach dzieci projektują własne gry, sprawdzają pomysły i krok po kroku poznają logikę kodu.
Znajdź zajęcia w swoim mieściePierwsza lekcja próbna jest bezpłatna i bez zobowiązań.

Blisko domu
Wybierz miasto. Zobacz adres sali, dni spotkań, godziny i koszt zajęć przed podjęciem decyzji.
Nie widzisz swojego miasta? Sprawdź zajęcia online .
Z naszych zajęć
Nowy pomysł, własny projekt i pomoc prowadzącego. Zobacz, jak wygląda nauka w Ścieżce Programisty.


Nauka przez działanie
Najważniejszy jest proces: dziecko rozumie, dlaczego jego projekt działa, szuka przyczyny błędu i próbuje następnego rozwiązania.
Planowanie mapy, rozmieszczanie obiektów i ustalanie zasad. Dziecko podejmuje pierwsze decyzje jako twórca gry.
EasyLua pozwala zacząć od bloczków. W Lua dzieci przechodzą do pisania skryptów: punktów, zdarzeń i warunków.
Uruchomienie projektu pokazuje, co działa. Szukanie błędów i poprawianie kodu są naturalną częścią nauki.
Dla rodzica
Bezpłatna lekcja próbna pomaga ocenić, czy taka forma nauki odpowiada dziecku. Grupa jest dobierana z uwzględnieniem wieku i doświadczenia.
Po zgłoszeniu ustalamy termin i dostępność. Nie trzeba wybierać grupy w ciemno ani deklarować, że dziecko zna już programowanie.
Jak przygotować się do pierwszych zajęć